Game mới do Sun* phát triển khuấy đảo Top trending cộng đồng Blockchain Nhật Bản

Ngày 18/02/2019, Sun* Japan đã tạo ra tiếng vang lớn đối với cộng đồng Blockchain Nhật Bản khi release phiên bản beta của game Blockchain Cipher Cascade, sau đó kết hợp cùng Token Pocket và đài phát thanh Mainichi Broadcasting System (MBS) tổ chức thành công sự kiện “Token Cast Radio” nhằm quảng bá đồng thời cho các dịch vụ dựa trên nền tảng blockchain của các bên.

Sự kiện lịch sử mang tên “Token Cast Radio”

Token Cast Radio là sự kiện đầu tiên trên thế giới tương tác với người tham gia theo một hình thức đặc biệt: Người nghe radio sử dụng một app được xây dựng để “lắng nghe” nội dung phát thanh, nếu app trên xác minh nội dung người tham gia đang nghe đúng là đến từ chương trình “Token Cast Radio” của đài phát thanh MBS, người đó sẽ nhận được phần thưởng là một nhân vật trong Game Blockchain “Cipher Cascade” của Sun*.

Sự kiện “cùng nhau nghe Radio để nhận được Token” lần này được phối hợp tổ chức giữa HAKUHODO Blockchain Initiative, Token Pocket, Sun Asterisk và MBS. Mặc dù sự kiện được diễn ra vào nửa đêm, chương trình phát thanh bắt đầu vào 0h sáng nhưng vẫn thu hút lượng người tham gia đông đảo, đồng thời nhận được sự quan tâm, đưa tin của báo giới, các đài truyền hình. Sau chương trình, cụm từ “Token Cast Radio” đã lọt vào top các từ khóa hot nhất cộng đồng Blockchain tại Nhật và được ưu ái nhắc đến như một “thời khắc lịch sử”.

Anh Shogo Ro – Phụ trách mảng phát triển dịch vụ Blockchain của Sun* tại Nhật đã tham gia và phát biểu tại sự kiện. Qua đây, Sun* khẳng định được tên tuổi và thương hiệu của mình trong lĩnh vực đầy tiềm năng này.

Game Blockchain “Cipher Cascade” có gì đặc biệt?

Website chính thức: https://ciphercascade.com/

Tên: Cipher Cascade

Thể loại: Game Blockchain

Chi phí: Miễn phí (Item trong game có thể tính phí)

Nhà cung cấp: Sun Asterisk

Cipher Cascade là game được phát triển với công nghệ Blockchain, có thể dễ dàng sử dụng trên các trình duyệt của Smartphone, PC.

Thông thường trong xử lý giao dịch sử dụng nền tảng Ethereum, phải mất khoảng 13 giây để tạo ra một khối block. Tuy nhiên với Cipher Cascade, game được vận hành chủ yếu trên chuỗi side chain (với công nghệ của Loom Network) song song với main chain giúp thực hiện xử lý giao dịch nhanh hơn. Do đó, bạn có thể chơi game một cách thoải mái, mà không sợ gặp vấn đề về tốc độ xử lý giao dịch chậm, hay tắc nghẽn mạng lưới như trên Ethereum. Ngoài ra, bằng việc sử dụng Token trên sidechain, game hoàn toàn không phát sinh chi phí khi người dùng mua tokenized asset (tiền tệ, hay characters sử dụng trong game).

Trong tương lai, thông qua việc sử dụng nền tảng Blockchain public là Ethereum, Token của Cipher Cascade có khả năng được lưu thông rộng rãi ở cả trong và ngoài game. Vì thế, những người chơi game Blockchain khác cũng có thể thực hiện việc cho mượn và hoàn trả token. Thông qua việc cung cấp môi trường như vậy, Sun* hy vọng có thể mang lại giá trị đền đáp xứng đáng cho sự nhiệt huyết, thời gian và tiền bạc mà người chơi đã dành cho game.

Trong đợt phát hành lần này, đội ngũ phát triển có cung cấp tính năng mini-game (Arena) nơi người chơi có thể cùng nhau đọ sức với những đội hình của mình.

  1. Mỗi nhóm (Cipher) có 3 Characters, hay Cascades.
  2. Cascade của từng Cipher lần lượt chiến đấu, Cascade chiến thắng sẽ có quyền tấn công Crystal mà đối thủ bảo vệ.
  3. Cascade tạo ra nhiều sát thương cho Crystal của đối thủ hơn sẽ trở thành người chiến thắng.

Trong phiên bản chính thức sắp tới, đội ngũ phát triển của Cipher Cascade dự định bổ sung chức năng chơi kết hợp cùng bạn bè, chức năng Social feed, và mini-game như Clan Battle.

 

Cộng đồng Blockchain Nhật Bản nói gì?

BTXS xin trích dẫn chia sẻ trên Blog của một người chơi trực tiếp tham gia sự kiện:

Lần đầu tiên trên thế giới, người nghe đài được nhận Asset của Game Block Chain

Xin chào! Tôi là fukuhara(@fukuhara_hdylw).

Trước đây, tôi từng giới thiệu về TokenCastMedia- dịch vụ phân bổ Token bằng giọng nói.

Từ 0:00 ngày 19/3/2019, đài phát thanh radio đã nổ phát súng đầu tiên cho dịch vụ này và bắt đầu phân bổ asset đến người nghe đài. Đây có lẽ là sự kiện đầu tiên trên thế giới mà người nghe đài có thể được tặng asset của game Cipher Cascade. Tôi đã rất may mắn khi có mặt trong thời khắc lịch sử đó và trong khuôn khổ bài viết này, tôi xin tóm tắt lại diễn biến tại thời điểm chương trình diễn ra.

Quang cảnh hội trường

Mặc dù chương trình diễn ra vào khá muộn vào 0h nhưng theo quan sát của tôi, vẫn có khoảng 80 người có mặt tại thời điểm đó. Ngoài ra, các đài truyền hình cũng có mặt và đưa tin rầm rộ về sự kiện. Có thể nói đó là điểm nổi bật nhất trong hội trường hôm đó.

Token Session

Token Session đã được tổ chức cùng với những người liên quan tới dự án lần này.

  • Shogo Ro:PM dự án phát triển Cipher Cascade
  • Ryohei Nakamura:Đồng sáng lập Token Pocket
  • Ito Yusuke: HAKUHODO Blockchain Initiative

Lần lượt các đại diện từ Game phân bổ Asset Cipher Cascade, Wallet tiếp nhận Asset (Token Pocket) và người quản lý dự án Token Cast Radio này lần lượt lên sân khấu phát biểu, và chúng tôi đã được nghe những suy nghĩ của họ về Game trên nền tảng Blockchain.

Thật sự là để tổ chức được sự kiện lần này, đã có rất nhiều bên tiến hành hợp sức với nhau.

Mọi người đều rất hồi hộp chờ đợi đến thời điểm tổ chức chính thức.

Thời khắc lịch sử

Và rồi chương trình phát thanh đã được bắt đầu. Tuy nhiên, đầu tiên là phần giải thích chi tiết về sự kiện ngày hôm nay.

Từng người một trong 6 người dẫn chương trình radio sẽ được vẽ một bức tranh và sau đó một bức tranh trong số đó làm Asset.

Cuối cùng, nhân vật được chọn là Kurochan (nghệ sỹ thuộc nhóm hài Yasuda Dai Circus của Nhật).

Và đây chính là Asset!

Đây là bầu không khí của hội trường khi tất cả người tham gia nhận được Asset.

Không khí náo nhiệt khi ấy khiến tôi cảm giác như đang theo dõi một môn thể thao. Và tôi thật sự xúc động khi có thể được trải nghiệm những khoảnh khắc chưa từng có tại bất kỳ một Game Blockchain nào trước đó, à không, phải là chưa từng có tại bất kỳ một Game nói chung nào mới phải.

Tổng kết

Mặc dù dịch vụ này vẫn còn nhiều điểm cần phải cải tiến, nhưng đã thể hiện được những bước đi đầu tiên thật sự mới mẻ. Và chúng ta hãy cùng chờ đợi đến lần phát sóng thứ 2. Hiện tôi vẫn chưa biết liệu nó có thể được công bố rộng rãi đến nhiều người dùng hơn bằng các kênh truyền thông khác như Youtube hay không.

Về mặt kĩ thuật, việc này tương đối khả thi nhưng chắc hẳn sẽ cần có nhiều cuộc trao đổi hơn nữa để đi đến kết luận. Hãy từng bước đưa dịch vụ tiềm năng này tới mọi người. Tôi nghĩ rằng nếu có thể áp dụng cách thức này lên sóng truyền hình trực tiếp, chắc chắn có thể thu hút nhiều người xem và tạo ra nhiều chương trình thú vị, chất lượng hơn nữa.