Anh em Tobogan và lời thách đấu toàn Sun*: "Siêu trí tuệ Việt Nam, chưa chắc giải được hết game này"

Trong khi chúng ta hùng hục code, test...thì ở Sun*, có những người lại “cày” game ngày đêm, lại còn thách thức đồng nghiệp, không hiểu kiểu gì?

Mình muốn gửi một lời thách thức tới tất cả mọi người đọc bài viết này là: 

"Nếu bạn đã từng ngưỡng mộ những Siêu Trí Tuệ Việt Nam, thì đây chính là cơ hội để bạn thử sức! Tin tôi đi, Siêu Trí Tuệ Việt Nam, chưa chắc giải được hết game này! Bạn có tự tin không?"

- Đình Cường -   

Ok ok! Game của các bạn có gì hay?

Có thể nhiều người chưa biết, nhưng Sun* (tiền thân là Framgia) đã từng phát triển game trên một số nền tảng như Cocos2d, Unity,... Đến giờ, tuy không còn là hướng đi trọng điểm nhưng công ty vẫn còn khá nhiều Game Developer. Chính bởi vậy, Game Tobogan ra đời để các Game Developers được thoả mãn với đam mê, kiến tạo một sản phẩm của riêng mình và làm full life cycle. 

Tobogan không đơn thuần chỉ là một game giải trí, một trong những điểm nổi bật của nó là vượt qua được những thử thách, giới hạn bản thân, để tìm ra cách giải quyết vấn đề. Và khi hoàn thành được nó, chắc chắn các gamer đều sẽ cảm thấy vô cùng phấn khích.

Ban đầu chỉ từ những game casual nhỏ, tuy nhiên, trong thời gian phát triển, với ý tưởng khá độc đáo, Tobogan đã được cấp quản lý quyết định thử nghiệm trong môi trường công ty với kì vọng release ở quy mô rộng hơn. Tất nhiên, việc đảm bảo chất lượng các dự án đang phụ trách cũng luôn được đề cao. 

Đội ngũ Dev của EUV2 Creative Team - Design Unit chính là những người trực tiếp phát triển ý tưởng này. Cả team với những thành viên vô cùng nhiệt huyết, có những bạn dù chưa từng làm game nhưng vẫn đầy quyết tâm với thử thách lần này. Đó là minh chứng rõ ràng cho tinh thần "bất khả chiến bại" của người Sun*. 

Các thành viên của dự án Tobogan

Anh Tuấn Minh - phụ trách dự án chia sẻ: “Bọn mình dùng engine phát triển game là Unity3D, vốn dĩ rất nổi tiếng là 1 engine đơn giản và dễ sử dụng, với thời gian development thấp. Do Unity3D cũng có rất nhiều tools để hỗ trợ cho development, design và deployment, nên việc phát triển cũng không quá phức tạp.”

Có cơ hội phát triển một game hay, anh em trong team dành hết thời gian và tâm sức để vận hành thật tốt. Từ cách tư duy và quản lý công việc cần ít nhiều sự điều chỉnh, đến đạo diễn vận hành game, thiết kế level, design nhân vật, nghĩ ý tưởng cho game...tất cả đều được các thành viên "xử đẹp" . 

Giao diện và nhân vật ngộ nghĩnh, dễ thương chính là một trong những điểm hấp dẫn nhất của Tobogan. Vẽ đẹp đã khó, vẽ cho game thì lại càng khó gấp bội. Dù là cắt cảnh, vẽ nhân vật, hoạt hình, đều được các bạn vẽ tay tỉ mỉ và đầy tâm huyết. Đặc biệt là bạn Tùng Quân - Designer/Main artist của dự án, cũng đồng thời là “cha đẻ” cho ý tưởng ban đầu của game đã làm việc hết sức chăm chỉ trong thời gian qua. 

Để tạo ra sức hút cho game, những "cái đầu" của Tobogan đã hợp lực để đưa ra những nội dung "hack" não nhất, khiến người chơi phải thực sự xoắn não để hoàn thành level.

“Khoảng thời gian làm level là khoảng thời gian anh thấy đáng nhớ và vui nhất, tuy để làm ra được 1 level rất mất thời gian, đau đầu, nhưng khi nhìn thấy những người anh em hỗ trợ test level như Duy, Thực, Trung, Hạnh, Quý cứ vò đầu bứt tóc mãi không giải được, anh lại thấy vô cùng vui và thỏa mãn =))))” - Anh Đình Cường - người chịu trách nhiệm chính phần deployment và level design với nhiều năm kinh nghiệm làm game cho biết.

Một trong những kỉ niệm thú vị nhất khi nhắc đến chuỗi ngày “cày” game, đó là những lần chơi thử cực xôm. Bởi team không có QA/ tester, thay vào đó, các group members đã cùng tham gia để test game. Cũng nhờ đó game được cải thiện đáng kể cả về mặt thiết kế màn chơi, gameplay hay bugs fix.

Sau thời gian miệt mài phát triển, Tobogan đã được trình làng vào đúng dịp 8/3 vừa qua tại công ty và nhận được nhiều Feedback tích cực. Giấc mơ vươn ra ngoài Sun* của dự án tiềm năng này sẽ không còn xa với quyết tâm cao độ của Team và sự ủng hộ của tất cả mọi người. Mong rằng những ý tưởng, dự án như Tobogan sẽ tiếp tục được ra đời và phát triển mạnh mẽ với tư duy chủ động, sáng tạo của người Sun*.

Trước khi kết thúc bài viết, Sun* News cũng muốn gửi lời nhắn đặc biệt của anh Đình Cường đến các cộng sự của mình:

"Mình muốn gửi lời cám ơn tới team Design, đó là Quân, Thức, vì các bạn đã bỏ rất nhiều thời gian, công sức của mình để tạo ra linh hồn cho game, cảm ơn các sếp vì đã tạo điều kiện để game có thể đi tới được giai đoạn release nội bộ. Và lời cảm ơn đặc biệt tới những anh em trong EUV2/SEC2/GROUP2 đã hỗ trợ test game cũng như góp ý để game ngày càng hoàn thiện hơn!"

Trải nghiệm Tobogan như thế nào? 

  • Tải Tobogan trên hệ điều hành Android tại đây
  • Tải Tobogan trên hệ điều hành iOS qua đây

Đối với nhân viên Sun*, các bạn liên hệ qua link chatwork này nhé! 

#Digital Creative Studio

#Tobogan

#DCS

#TTTH