Graffiti Racer - Những tay đua thượng hạng

Được đánh giá là một trong những dự án lớn nhất CEV03 ở thời điểm hiện tại, Graffiti Racer sở hữu số lượng nhân sự lên đến 20 người, hầu hết là những người còn rất trẻ, nhưng tinh thần chiến đấu hết mình vì dự án thì rất đáng nể. Mặc dù đối mặt nhiều khó khăn trong suốt quá trình "đánh án" nhưng team dự án vẫn có những màn thể hiện vô cùng đáng tự hào. Nào cùng tìm hiểu về các "Racer" nhà Sun* nhé!

Đôi nét về Graffiti Racer

Graffiti Racer là một dự án phát triển game trên nền tảng Blockchain. Đây được đánh giá là sự giao thoa đầy tinh tế giữa nghệ thuật và công nghệ khi kết hợp hội họa với một công nghệ xu hướng mang tên Blockchain. Cụ thể, khi tham gia vào Graffiti Racer, người chơi có thể tô màu những nhân vật hình hoạ của mình theo sở thích, nhân vật hoá chúng thành những tay đua trong trường đua ảo của game. Không chỉ vậy, người chơi có thể mua những bức ảnh đã được tô màu của người khác, đồng thời "NFT hóa" những bức họa của mình để đổi lấy đơn vị tiền tệ trong game. Người chơi cũng có thể thuê một nhân vật mạnh nào đó để mang đi đua trong những đấu trường khó, ngược lại có thể đưa những chiến binh mạnh nhất của mình đi "cày" tiền cho mình trong game.

Dự án chính thức được khai sinh từ tháng 05/2021 và tới tháng 06/2022, tức sau hơn 1 năm "đánh án" với nhiều đợt release lớn nhỏ, Graffiti Racer đã ghi nhận tổng số lượng thành viên lên tới 20 người và cũng từ đây, Graffiti Racer được đánh giá là một trong những "chiến thần dự án" lớn nhất CEV03 ở thời điểm hiện tại.

Nếu nhìn vào Graffiti Racer, cái chúng ta thấy không chỉ là một dự án lớn sở hữu cả một binh đoàn "đánh án" hùng hậu, hay một dự án về công nghệ mới - Blockchain nhiều kiến thức mới mẻ, mà hơn tất cả, đó là một tập thể quy tụ đủ trẻ - tài - nhiệt, luôn chủ động trong mọi công việc và luôn có chung một niềm tin, hướng về giá trị tuyệt vời của dự án.

"Công nghệ mới luôn là thử thách mà ta không thể đong đếm chính xác được mức độ khó khăn!"

....Đó là câu khẳng định chắc nịch, mở đầu cuộc trò chuyện của phóng viên Sun* News với các thành viên thuộc team dự án Graffiti Racer. Bắt đầu chập chững từ những bước đi đầu tiên, trên tay là một "mớ specs" hỗn độn với ti tỉ các yêu cầu kỹ thuật, công nghệ khác nhau, vừa mới và vừa rất mới, nhiệm vụ của Graffiti Racer, đó là xâu chuỗi, là "xào nấu" những specs ấy trở thành một siêu phẩm game hoàn chỉnh - nơi mà người dùng có thể tận hưởng vô vàn trải nghiệm, cảm xúc khác nhau khi sử dụng sản phẩm.

"Specs nhiều chỗ chưa clear khiến đội dự án phải Q&A confirm qua lại khá là mất thời gian. Những lúc như thế, chúng mình sẽ tổ chức brainstorm trước với nhau trong đầu phase hoặc khi có CR mới cố gắng chi tiết nhất có thể, những chỗ chưa clear thì cả team sẽ confirm theo hướng suggest cho đối tác chứ không đơn thuần chỉ là hỏi đáp." - bạn Phượng F (BrSE dự án) kể

Một số thành viên trong team dự án Graffiti Racer

Nhắc đến hàng loạt công nghệ mới thì trong đó phải kể đến Cocos Creator - công cụ phát triển game trên nền tảng cocos2dx sử dụng ngôn ngữ Java Script, Blockchain, NFT hay Terraform là ba trong nhiều công nghệ được team dự án sử dụng để phát triển Graffiti Racer. Tại sao lại "mới"? Blockchain thì có vẻ quen mặt đối với người Sun* nhưng Cocos Creator thì hoàn toàn ngược lại, đây thực sự là một "ốc đảo" mới được khai quật và việc của cả team lúc bấy giờ, đó là áp dụng nó, một cách thuần thục nhất, vào dự án thực chiến của mình.

"Khó đây! Chúng ta có khá ít kinh nghiệm trong việc phát triển game, đặc biệt là game trên nền tảng Cocos Creator. Do vậy, cả team dự án luôn đứng trước những thử thách từ công nghệ mới này." - Anh Duy Sơn (PSM dự án) chia sẻ với Sun* News.

"...Mình cũng đánh giá, Cocos Creator có lẽ là thử thách lớn nhất cho các anh em Dev chưa từng có kinh nghiệm làm game và sử dụng nó. Làm sao để cấu trúc source code, dùng hàm nào cho tối ưu...vv trong khi cộng đồng người sử dụng và phát triển công nghệ này còn ít, tạo vô vàn khó khăn cho việc tìm hiểu và implement các chức năng". - Anh Sơn nhấn mạnh.

Không riêng Graffiti Racer, ở bất cứ dự án nào, công nghệ mới luôn là thử thách mà ta không thể đong đếm chính xác được mức độ khó khăn! Thế nhưng, "thử thách mới là đây, cơ hội học hỏi và trải nghiệm mới là đây!!!" chính là suy nghĩ đầu tiên lóe lên trong đầu anh chị em team Graffiti Racer khi mới tiếp nhận dự án.

Bắt tay đánh án với những công nghệ mới không khác nào đãi cát tìm vàng. Thế nhưng, bên cạnh một núi khó khăn đang đè nặng lên đôi vai những chiến binh team Graffiti Racer lại là những đôi vai vững chãi với đầy sự nhiệt huyết, sức trẻ và khao khát đưa dự án cán đích thành công. Để "đối phó" lại với những thử thách khó nhai kia, anh chị em trong team đã cần mẫn "nằm vùng" trên các diễn đàn, blog, forum, stackoverflow...vv để tìm kiếm tài liệu cũng như học hỏi thêm các kiến thức về công nghệ mới. Thậm chí, nhiều khi team phải liên hệ và hỏi trực tiếp trên trang chủ của nhà phát triển công nghệ đó để tìm ra câu trả lời. "Có những vấn đề mà search ra chưa ai gặp phải, lúc đó chúng mình đã phải tự mày mò nghiên cứu khá cực..." - anh Sơn thú nhận

Trực tiếp trải nghiệm và học hỏi, trưởng thành từ những cái mới, cái khó của dự án, team Graffiti Racer không thể phủ nhận rằng, game quả thực vẫn là một trong những mảng khó nhất của ngành IT. Tuy nhiên, không vì thế mà những kỹ sư lập trình ngừng trau dồi kiến thức, kỹ năng và kinh nghiệm thực tế của mình, bởi công nghệ khó, tìm hiểu nó thì mới thấy hàng loạt cái khó mới lại "đẻ ra". Và khi chân ướt chân ráo bước vào một dự án mới toanh như Graffiti Racer, sự chuẩn bị quan trọng nhất của mỗi người chính là chuẩn bị về tâm thế, sự chủ động tìm tòi và tinh thần chiến đấu của tất cả thành viên trong team sẽ là nền tảng tốt giúp team vượt qua khó khăn và chinh phục thử thách.

Sự chuẩn bị quan trọng nhất của mỗi người khi bước chân vào dự án chính là sự chuẩn bị về tâm thế!

Dàn Cua-rơ "trẻ người" nhưng không hề "non dạ"...

Đừng đọc nhanh mà hiểu lầm tiêu đề phía trên bởi Graffiti Racer hội tụ đội ngũ nhân sự cực trẻ, thậm chí rất trẻ, nhưng đổi lại, họ vô cùng "máu lửa" với nghề, mang đầy năng lượng tích cực cùng một thái độ làm việc cầu tiến hơn bao giờ hết. "Hầu hết nhân sự trong dự án là nhân sự trẻ mà năm sinh sau 95. Có bạn nam 98 đã vợ con đều huề. Các bạn 2k cũng rất nhiều. Tưởng chừng đâu đó sẽ là khó khăn nhưng lại là may mắn vô bờ bến cho Graffiti Racer" - anh Sơn chia sẻ

Được biết, ngoài vấn đề về công nghệ mới, Graffiti Racer còn đối mặt với lượng kênh trao đổi thông tin khổng lồ từ nhiều stakeholders khác nhau như đối tác, công ty chủ quản phát hành game, công ty thiết kế hay công ty chuyên vận hành hệ thống blockchain,...Khối lượng thông tin lớn kèm nhiều đầu mối giao tiếp cũng là một thử thách khắc nghiệt đối với các thành viên trong dự án. Thế nhưng, đối với đội ngũ nhân sự trẻ - khỏe - nhiệt của Graffiti Racer, lần lượt mọi nút thắt của các vấn đề tồn tại trong dự án gần như được tháo gỡ. Tuy rằng nhân sự trẻ, nhưng họ luôn sẵn sàng "sống" cùng dự án, thẳng thắn chia sẻ các vấn đề của bản thân, chấp nhận những sai sót để tích cực sửa chữa.

"Điều đặc biệt ở Graffiti Racer từ lúc mình vào dự án là các bạn Dev với QA ở đây còn khá là trẻ, kinh nhiệm có thể chưa có nhiều, nên đôi khi còn nhiều sai sót, nhưng bù lại thì ai cũng có trách nhiệm, sẵn sàng lăn xả vì dự án, nhiều hôm fix bug đến 9, 10h đêm nhưng cả đội vẫn vui vẻ mà không nề hà gì. Hơn nữa, các bạn ấy rất biết lắng nghe, học hỏi, rất chăm chỉ và tinh thần vươn lên rất cao. Độ nhí nhố vui vẻ của các em thì cũng không ai bằng, mà độ "cháy" trong công việc cũng hết mình nữa!" - chị Hải Linh (QA dự án) tấm tắc dành lời khen có cánh tới đội ngũ nhân sự trẻ của dự án.

Dự án Graffiti Racer trong một hoạt động team-building nhỏ tại công ty

Bên cạnh cái mác một dự án "khó", Graffiti Racer cũng trở thành nơi để người trẻ học hỏi, trưởng thành và phát huy những thế mạnh của mình. Không chỉ siêng năng tìm tòi công nghệ mới, các thành viên luôn cố gắng thể hiện khả năng chuyên môn của mình để giúp dự án xử lý khối lượng công việc lớn giữa áp lực cao. Anh Sơn chia sẻ thêm: "Ở dự án, mình và các TL cũng luôn nỗ lực tạo nên một môi trường cởi mở để các bạn trẻ chủ động tìm hiểu và có cơ hội trao đổi, nghiên cứu các công nghệ mới. Học hỏi từ PR của Dev đối tác nữa. Thường xuyên brainstorm về spec dự án, vẽ flowchart để thảo luận được clear và rõ ràng hơn. May mắn, các bạn đều có độ tự chủ và chủ động cực cao, tinh thần chiến đấu máu lửa và get risky với những thử thách mới"

Không chỉ máu lửa trong công việc, mà dàn "Cua-rơ" đông đảo của Graffiti Racer không bỏ sót bất kỳ cuộc chơi nào của dự án. Mặc dù dự án ra đời trong thời điểm đại dịch căng thẳng, toàn Sun* "work from home", thế nhưng, mỗi cuộc meeting cho đến team-building online đều có mặt đầy đủ của các thành viên trong team. Dự án cũng luôn đúng hẹn trong việc tổ chức các hoạt động team-building, ăn uống vào thứ 4 hàng tuần để thắt chặt tình đồng đội cũng như sốc lại tinh thần sau những áp lực từ công việc.

"Cả team cũng chăm chỉ đi karaoke với nhau lắm, hiếm thấy có team nào nhiều ca sỹ như thế này. có vẻ như mọi người đang bất đắc dĩ đi làm IT thì phải." - một thành viên dự án chia sẻ

Sau hơn 1 năm phát triển và vận hành, dự án chính thức khép lại và gặt hái được nhiều trái ngọt từ chính thời gian và công sức của mình. Graffiti Racer đã đối ứng kịp thời và luôn đúng hẹn, linh hoạt với mọi thay đổi từ phía đối tác. Bên cạnh đó, dự án đã cán đích thành công rực rỡ với mọi đợt release lớn nhỏ, cả team đã gần như đạt được đến mục tiêu chung cuối cùng mà dự án đặt ra.

20 con người, đến từ nhiều vị trí khác nhau, với nhiều độ tuổi khác nhau nhưng họ đều chung một hơi thở, một nhịp đập trái tim để cùng nhau sống hết mình với dự án Graffiti Racer.

Một lần nữa, chúc mừng team dự án Graffiti Racer!

#CEV03

#dự án

#Graffiti Racer