The High Conference 2019: Công nghệ đỉnh cao của những diễn giả đình đám

Là chương trình học thuật được tổ chức thường niên tại EUV2, với 5 chủ đề hữu ích, có thể ứng dụng ít nhiều vào dự án tại Sun*, The High Conference 2019 đã thu hút quan tâm của Sunners yêu thích công nghệ mới.

Với mong muốn cùng chia sẻ kiến thức để giải quyết những vấn đề còn tồn đọng trong dự án một cách nhanh chóng, triệt để, ban lãnh đạo EUV 2 cùng với đội ngũ technical leader đã quyết định tổ chức sự kiện công nghệ thường niên mang tên The High Conference. Tại sự kiện, các diễn giả cùng chia sẻ, trao đổi về những chủ đề liên quan trực tiếp đến các công nghệ mới có thể áp dụng vào dự án mà Sun* đang phát triển.

Phát biểu tại sự kiện, anh Nguyễn Xuân Sơn - Manager EUV2 chia sẻ: The High Conference là sự kiện mà EUV 2 muốn tổ chức để hỗ trợ về chuyên môn cho các hoạt động nghiên cứu, kỹ thuật trong Unit. Khác với năm 2018, sự kiện năm nay có sự tham gia của Design Unit và R&D Unit, với hy vọng sẽ mang đến những góc nhìn khác về thiết kế, bảo mật...

"Hy vọng rằng, những kiến thức mới sẽ là tiền đề để mọi người có bước đà đủ mạnh và chắc chắn để chúng ta cùng nhau sáng tạo chủ động, tạo nên những bước phát triển nhảy vọt đến đích thành công, gần gũi hơn là một công ty Creative Studio" - anh Nguyễn Xuân Sơn cho biết. 

Năm nay, các topic của The High Conference xoay quanh chủ đề 'Make Innovations That Matter' với hy vọng, những sáng tạo, nghiên cứu của diễn giả sẽ mang đến thay đổi lớn và sâu sắc trong công việc. 

Anh Nghiêm Tuấn Minh đã mở đầu The High Conference 2019 với một sản phẩm về công nghệ livestreaming. Thị trường công nghệ này có giá trị lên tới hàng trăm tỷ đô la với nhiều biến thể khác nhau. Trong đó, virtual streamers đang là một xu hướng được nhiều Vtuber sử dụng. 

Để đáp ứng yêu cầu của Vtuber, group của anh Nghiêm Tuấn Minh tại EUV 2 đã tạo ra một hệ thống live 2D cho phép người dùng có thể sử dụng những hình ảnh đại diện trên hệ thống có animation đúng theo khuôn mặt, biểu cảm của người sử dụng.

Hệ thống tương tự đang nổi tiếng trên thế giới là FaceRig có giá thành khá cao, 15 USD trên phiên bản thường và 65 USD trên phiên bản nâng cấp và chỉ có trên PC. Live2D được tạo ra với kỳ vọng có thể khắc phục những nhược điểm của FaceRig. 

Anh Nghiêm Tuấn Minh trình bày về sản phẩm mà Sun* đang phát triển
Anh Nguyễn Văn Tân sử dụng thử Live2D. Hình ảnh trên live2D mô tả chính xác animation như cười, chớp mắt, nhìn ngang, dọc... của anh Tân khiến nhiều người thích thú.

Công nghệ đã mang đến cho con người nhiều tiện ích tuyệt vời. Tuy nhiên, rủi ro đến từ những lỗ hổng bảo mật có thể mang đến những hậu quả khó lường. 

Trong quá trình phát triển phần mềm, bên cạnh việc đảm bảo sản phẩm hoạt động ổn định thì yếu tố bảo mật (security) đóng vai trò vô cùng quan trọng. Các hoạt động nghiên cứu về đề tài này cũng đang thu hút rất nhiều đội ngũ lập trình viên đầu tư tìm hiểu. 

Đến từ team Cyber Security (R&D Team), anh Nguyễn Anh Tiến đã có phần trình bày với chủ đề 'Pen-testing in action'. Trong bài chia sẻ của mình, diễn giả đã đề cập đến những lỗi security phổ biến, cùng với những trường hợp thực tế trong quá trình thực hiện pentest của team Cyber Security Research R&D Lab và những lỗi bảo mật mà team đã tìm được trong các dự án tại Sun*. 

Trong các hệ thống thương mại điện tử, để đáp ứng được nhu cầu dịch vụ của khách hàng, việc xử lý số lượng lớn với tốc độ nhanh các đơn hàng luôn là yếu tố quyết định. Bài toán hiệu năng luôn khó nhằn đối với các lập trình viên. Bằng việc áp dụng Kafka Streaming để tạo ra các workflow, dường như bài toán này đã có lời giải. 

Chủ đề thú vị này được trình bày bởi 2 diễn giả là anh Nguyễn Văn Tân và anh Vũ Hải Ninh: 'Use Kafka Stream Processing to solve Order processing problems in E-commerce systems'.

Anh Nguyễn Văn Tân trình bày về công nghệ Kafka.
Anh Vũ Hải Ninh trình bày về cách ứng dụng Kafka vào thực tế tại Sun*

Khi yêu cầu về các sản phẩm công nghệ đã đạt tới tầm cao mới, không chỉ dừng lại ở việc đáp ứng nhu cầu về chức năng, chắc chẳn sẽ có những đòi hỏi nhất định liên quan tới phần giao diện người dùng và trải nghiệm của họ. Làm sao để tạo ra được sự thoải mái nhất khi người dùng xem, sử dụng, thao tác trên sản phẩm là vấn đề được 2 diễn giả Nguyễn Ngọc Tuấn B và Hoàng Tuấn Sơn đến từ Design Unit đề cập đến trong bài trình bày của mình về UI/UX.

Anh Nguyễn Ngọc Tuấn B chia sẻ về UI/UX

Chủ đề cuối cùng của The High Conference 2019 là Artificial Intelligence in Real World của diễn giả Phạm Văn Toàn đến từ AI Team, R&D Unit. Anh Toàn đã có những chia sẻ tổng quan về những dạng bài toán AI nổi bật, cũng như các bước quan trọng khi tiếp cận một bài toán AI trong thực tế. 

Anh Phạm Văn Toàn chia sẻ về bài toàn AI áp dụng trên thực tế.
Đại diện ban tổ chức The High Conference 2019 tặng quà lưu niệm cho các diễn giả.

#The HIGH Conference 2019

#Unit 2

#Make Innovations That Matter

#EUV 2